πŸ’Ό ν”„λ‘œμ νŠΈ κ°œμš”

ν”„λ‘œμ νŠΈ μ†Œκ°œ

개인 ν”„λ‘œμ νŠΈ 2023-07-02 ~ 2023-08-05

<마이 리틀 μ…°ν”„>의 카페 챕터λ₯Ό λͺ¨μž‘ν•œ 타이쿀 κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

λ“œλž˜κ·Έ&λ“œλžμ„ 톡해 메뉴λ₯Ό λ§Œλ“€κ³  μ‹œκ°„ 내에 μ†λ‹˜λ“€μ˜ μš”κ΅¬μ— 맞좰 메뉴λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“  이유

λ‹€μŒκ³Ό 같은 이유λ₯Ό 톡해 λͺ¨μž‘ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  1. λ‹€μ–‘ν•œ μž¬λ£Œμ™€ μ˜€λΈŒμ νŠΈκ°„μ˜ 관계에 μžˆμ–΄ 상속과 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ— μ’‹μ•„ λ³΄μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  2. μ—¬λŸ¬ μŠ€ν…Œμ΄μ§€λ₯Ό ScriptableObject둜 λ§Œλ“€ 수 μžˆμ„ 것 κ°™μ•„ μ‹œλ„ν•΄ 보고 μ‹Άμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  3. 타이쿀 κ²Œμž„μ„ μ’‹μ•„ν•΄ λ§Œλ“€μ–΄ 보고 μ‹Άμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ‚¬μš© 기술

Unity (2021.3.18f1)

C#

Git

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κ΄€λ ¨ 링크

Github